D 情報プログラム


1章 技術を見つめよう

ページ 内容
p177 文字コードを日本語に変換する
なでしこ ブラウザ版(なでしこパッド)
●次のリンクをクリックして開き,プログラムを実行させてみましょう。
p183 プログラムの3つの基本構造
スモウルビー版
●手順1 次のリンクから,プログラムのファイルをダウンロードして保存します。
●手順2 スモウルビーを開く。

●手順3 スモウルビーのサイトで,ダウンロードしたファイルを読み込みます。
なでしこ ブラウザ版(なでしこパッド)
●次のリンクをクリックして開き,プログラムを実行させてみましょう。
p184 「個人認証」プログラム
なでしこ ブラウザ版(なでしこパッド)
●次のリンクをクリックして開き,プログラムを実行させてみましょう。

D編 情報の技術 2章 技術を生かそう①

ページ 内容
p198 サイコロの目の数を当てるプログラムをつくってみよう
なでしこ ブラウザ版(なでしこパッド)
●次のリンクをクリックして開き,プログラムを実行させてみましょう。
スモウルビー版
●手順1 次のリンクから,プログラムのファイルをダウンロードして保存します。
●手順2 スモウルビーを開く。

●手順3 スモウルビーのサイトで,ダウンロードしたファイルを読み込みます。
なでしこ ブラウザ版(なでしこパッド)
●次のリンクをクリックして開き,プログラムを実行させてみましょう。
p208 「PTAバザーの案内マップ」プログラム
スモウルビー版
●手順1 次のリンクから,プログラムのファイルをダウンロードして保存します。
●手順2 スモウルビーを開く。

●手順3 スモウルビーのサイトから,ダウンロードしたファイルを読み込みます。

p216 「私の町の天気予報」プログラム
なでしこ ブラウザ版(なでしこパッド)
●次のリンクをクリックして開き,プログラムを実行させてみましょう。
p217 「簡単チャット」プログラム
なでしこ ブラウザ版(なでしこパッド)
●次のリンクをクリックして開き,プログラムを実行させてみましょう。
  • クライアントのプログラム (P217)
  • ※サーバ側のプログラムは配付していません。
  • ※授業で使うときは,プログラム中の 合言葉 を,クラスで統一してください。

D編 情報の技術 3章 技術を生かそう②

ページ 内容
p224 制御用コンピュータを動かしてみよう
テキスト型言語版(なでしこパッド)
●手順1 制御用コンピュータを取りつけましょう。
●手順2 次のリンクをクリックして開き,プログラムを実行させてみましょう。
ビジュアル型言語版(makecode)
●手順1 次のリンクを右クリックして,プログラムのファイルをダウンロードして保存します。
●手順2 makecodeのページを開く。

●手順3 プログラムエディタで,ダウンロードしたファイルを読み込んで,実行しましょう。

p232 「自動点灯・消灯ライト」プログラム
テキスト型言語版(なでしこパッド)
●手順1 制御用コンピュータを取りつけましょう。
●手順2 次のリンクをクリックして開き,プログラムを実行させてみましょう。
p238 「自動かん水機」プログラム
【例1】ビジュアル型言語版
●手順1 制御用コンピュータを取りつけましょう。
●手順2 次のリンクから,プログラムのファイルをダウンロードして保存します。
●手順3 プログラムエディタで,ダウンロードしたファイルを開いて,実行しましょう。
【例2】テキスト型言語版(なでしこパッド)
●手順1 制御用コンピュータを取りつけましょう。
●手順2 次のリンクをクリックして開き,プログラムを実行させてみましょう。